咏唱:修订间差异
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y为减少的MP消耗百分比,x为GD-resist的值。 | y为减少的MP消耗百分比,x为GD-resist的值。 | ||
== 环境场 == | |||
环境场是用来增加赤魔法对于怪物造成伤害的属性。 | |||
当玩家攻击的时候,怪物身上的环境场等级会增加,如果一段时间不攻击,环境场会下降。不同怪物身上的环境场等级可以不一样。 | |||
环境场的最高等级为3,最低等级为0。 | |||
环境场对于赤魔法伤害的倍率变化为 | |||
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|+ 伤害倍率和环境场等级的关系 | |||
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! 等级 !! 伤害倍率 | |||
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该公式对赤魔法伤害中的b项(常数项)的影响不遵照该公式,本公式对于赤魔法伤害中的K项适用。 |
2021年4月22日 (四) 22:57的版本
警告 :
此页面亟需进行完善。
需要进行以下工作:从游戏内帮助页面抄录部分内容
本页面包含了关于战斗用RT咏唱诗魔法的相关内容。
诗魔法的种类
按照作用来分类,诗魔法可以分为红,绿,蓝三种。
红魔法
红魔法是可以对敌人造成伤害的魔法。
其可以造成普通伤害和属性伤害。
蓝魔法
蓝魔法是用来给队友提供各种正面buff和回血的魔法。
弥纱和欧莉卡的蓝魔法采用了相同的模板(即同一组魔法换皮),修蕾莉亚的魔法是另外两个女主角的加强版(把类似的魔法效果整合在一起)。
一个的RT全部蓝魔法:生命回复(3级),元素加成(3个,缺一种元素,修蕾莉亚有4种元素的加成),攻,防,速度加成各一个,去除负面效果*1,提供未知效果*1。
绿魔法
绿魔法是用来和地图场景中的物体互动的魔法。
3个RT拥有相同的绿魔法,分别是:声波弹,火焰弹,树冰弹,雷弹,暴风弹,分析器。
除了分析器是一个需要手动开启,来查看场景中的可破坏物体的魔法外,前面5个*弹都是用来打击破坏场景中对应的可互动物品的。
爆发相关
基本描述
爆发(burst)是一个当RT咏唱诗魔法的时候,就会不断增加的值,其与诗魔法的威力密切相关。
burst的值显示在RT右上角的粉色数字处,为百分比的形式。
当burst的值达到某个值时(这个值根据所选择的诗魔法有所变化),诗魔法的阶段就会提升,从而获得更强的威力。
Burst Variation
爆发量表
与红魔法伤害的关系
红魔法的能造成的伤害和burst值成线性关系。
也就是说,它们之间的函数关系为:
y=Kx+b
y为赤魔法伤害,x为burst的值,K,b为参数。
K,b的值与这些变量相关:诗魔法的种类,阶段,以及其他在游戏中提到能够影响红魔法伤害的变量。
GD相关
GD
GD-resist
GD-resist是一个由RT的服装提供的减少GD带来的MP消耗的属性。其上限为100%,在达到100%时,可以减少50%的MP消耗。
需要注意的是,GD的值和其带来的MP消耗减少之间是非线性关系,由于没有源码支持,这里只给出一个基于实验的粗略经验公式:
y=0.38x3-1.05x2+1.16x
y为减少的MP消耗百分比,x为GD-resist的值。
环境场
环境场是用来增加赤魔法对于怪物造成伤害的属性。
当玩家攻击的时候,怪物身上的环境场等级会增加,如果一段时间不攻击,环境场会下降。不同怪物身上的环境场等级可以不一样。
环境场的最高等级为3,最低等级为0。
环境场对于赤魔法伤害的倍率变化为
等级 | 伤害倍率 |
---|---|
0 | 1(对照组) |
1 | 1.54 |
2 | 1.96 |
3 | 2.67 |
该公式对赤魔法伤害中的b项(常数项)的影响不遵照该公式,本公式对于赤魔法伤害中的K项适用。