用户:星云nebulas

来自歌颂之丘
星云nebulas讨论 | 贡献2023年10月21日 (六) 22:14的版本 (简单丢个嵌套表格草稿上来()
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本页面暂且用作沙盒。堆放字幕流程及未成完整条目的翻译草稿。

SFD视频添加字幕流程

1、解流SFD。使用VGMToolbox的Misc. Tools - Stream Tools - Video Demultiplexer功能,选择格式为SFD (CRI Sofdec Video)。

2、将SFA音频流转换一份WAV副本。使用adx2wavmod3v2。

3、将m1v视频流与wav音频流混流为制作字幕用的中间视频。使用mkvtoolnix。

4、制作字幕。使用Aegisub。
注意:使用Aegisub制作字幕时,由于Aegisub不能识别延迟,且部分视频因编码原因不能正常进行帧跳转,需将源视频转码得到一份帧内编码的代理视频。
   字幕中文字显示会被拉长,请调整样式文字宽高比为109:100/100:91。

5、将字幕压制进m1v视频流。使用ffmpeg,AVS(小丸工具箱)等。

6、将含字幕m1v视频流与音频混流。使用SFD_Muxer或SfdmuxApp等。

压制字幕的特殊方式

使用Vsfiltermod的字幕

小丸工具箱-AVS使用Vsfiltermod压制字幕后转码为m1v。

注意:小丸工具箱内置AVS需以插入外置滤镜的方式调用Vsfiltermod滤镜

提示:使用VSfiltermode的字幕调用函数为TextSubmod()

使用Pr的字幕

使用Adobe Media Encoder的"H.264""高画质-匹配来源"预设压制后转码为m1v。

常用ffmpeg命令

1.压制m1v

ffmpeg -y -i in.mpg -an -c:v mpeg1video -vf "ass=Sub.ass" -b:v 50000k out.m1v

-y:强制覆盖

-i:输入流

-an:无音频流

-c:v:视频编码器

-vf:参数。"ass=xxx"为导入字幕。

-b:v:视频码率。极高码率等价于无码率上限限制。

2.转码为帧内编码

ffmpeg -i output.mp4 -strict -2 -qscale 0 -intra keyoutput.mp4

3.设置显示宽高比(DAR)及分辨率

-vf scale=320:224,setdar=dar=73/56

4.视频转化为帧序列(命令行only)

ffmpeg -i in.mpg %04d.bmp

Hymmnoserver 未收录词整理

Hymmnos 误写整理

hymnos (hymmnos)


hymnos (hymmnos)
PA-JA (PAJA)
Cupl La (Cupla)
Cupl La Sa (Cupla)


powel (pauwel)
faula (faura)
divie (diviega)


powel (pauwel)
gotiee ya (got ieeya)

AT1时代 待翻译内容整理

  • FLASH COSMO SPHERE
  • AT1 游戏说明书
  • AT1 设定资料集
  • AT1 轻小说
  • AT1 Drama 1-4
  • ~クレア そよかぜの約束~
  • ~スピカ 心が紡ぐ贈りもの~
    • ボーカルベスト ~クレア&スピカ~(虽然是AT3时才出的,但应该和上面两个算一起吧)
  • Ar Protal
    • ドッコイ フェスティバル
    • ほたる横丁町民会報-Ar-Tonelico Development log-
    • 天覇新聞
    • ヒュムネクロニクル
    • トウコウスフィア(1-30回)
  • Ar Tonelico ~Arpeggio~(基于台版校对重嵌,如果有人想做的话)

草稿:AT1说明书 P.15 操作说明

模拟控制器(DUALSHOCK 2)

SELECT按钮 / 方向键 / 切换手柄模式 / 左摇杆 / LED显示 / START按钮

※本游戏支持模拟控制器的震动功能。可以在[System]中打开/关闭震动功能。

※LED应显示为红色常亮(模拟模式)。[1]

※只使用控制器端口1。

※必须使用模拟控制器(DUALSHOCK 2)。


移动中随机遭遇  ↱
战斗画面
方向键&左摇杆 : 选择指令
<Circle>按钮 : 确定
<Triangle>按钮 : 蕾瓦蒂尔指令
<Square>按钮 : 无
<Cross>按钮 : 取消
区域地图画面
方向键&左摇杆 : 主人公移动
<Circle>按钮 : 对话&调查
<Triangle>按钮 : 唤出菜单画面
<Square>按钮 : 行动
<Cross>按钮 : 跳跃
<L1>按钮 : 行动选择 顺时针
<R1>按钮 : 行动选择 逆时针
<R2>按钮 : 显示简易地图

离开画面

在选定的城镇按下<Cross>按钮

世界地图·城镇地图画面
方向键&左摇杆 : 主人公移动
<Circle>按钮 : 进入城镇
<Triangle>按钮 : 唤出菜单画面
(仅限城镇地图)
按下<Triangle>按钮  ↳
菜单画面
方向键&左摇杆 : 选择项目
<Circle>按钮 : 确定
<Triangle>按钮 : 无
<Square>按钮 : 无
<Cross>按钮 : 取消

↲  按下<Triangle>按钮

  1. DualShock手柄(SCPH-1200PlayStation 配件SCPH-110PS ONE 附带)及Dualshock 2手柄(SCPH-10010PlayStation 2 附带DESR-10PSX 附带)可通过「ANALOG」按键在两种手柄模式中切换。其中「数字模式デジタルモード」指兼容初代Playstation控制器(SCPH-1010PlayStation 附带)的,模拟摇杆不起效的模式;「模拟模式アナログモード」指模拟摇杆正常工作的模式。