→影响游戏表现的软件错误: 添加遗漏内容。
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* 状态:分析中 | * 状态:分析中 | ||
== 转生地的背景和设定不合 == | |||
Phase2,咏唱《[[EXEC_SUSPEND|睡眠]]》之前,[[转生地]]的背景有问题。其背景中的栓应为落下状态。这个栓除了在《睡眠》和《重生》之间,塔休眠期间升起,意味着转生地的导力总插头释放。此时SIS完全停止功能。由于没有正确设置QvFlag,这个插头呈现错误的状态。(Phase2的《睡眠》之后,就有正确设置QvFlag,所以显示没有问题。 | |||
* 状态:已修复 | |||
* 处理法:在事件1的结尾宏中添加EC_QVFLAG_SET 31 1以设置对应的QvFlag。由于QvFlag理应存储在存档中,因此此修复应当有效。(需要检查:QvFlag 只有开/关两个状态,但是在不同的文件中,除了0/1以外还设置2。需要确认是否2/3是否有额外意义。例如:是否代表该变更会被记录/保存) | |||
= 错误的数据/文本/设定与剧情冲突 = | = 错误的数据/文本/设定与剧情冲突 = |