用户:星云nebulas/AT2轻小说:修订间差异

→‎监修者后记(Gust 土屋晓):​ 译:Lipsum/校:星云nebulas
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 我在创作Ar Tonelico 2的世界时,最注重的就是「民众」。此小说的原作Ar Tonelico是PlayStation 2用的角色扮演游戏(以下称RPG)。说到RPG,大概就是主人公和伙伴拯救世界的故事了。它们的大多都只是主人公大放光彩直到结束。当然,找到诸恶的根源,阻止其野心之类的是主人公等人的责任,但是不是就显得普通人太漠不关心了呢。Ar Tonelico 2的最终目标是,“大家”一起创造作为理想乡的浮游大陆「梅塔法利卡」。在这个过程中,当然会和想要阻止它的人战斗,但最终会是和民众一起建设和平的世界。Ar Tonelico 2的制作中特别着力于「和民众一起成长」。游戏中能够听到民众的闲话,和民众有关的事件也是到处都有……总之就是,大家一起努力向着梅塔法利卡前进!创造这样的氛围。当然在过程中,也会有反对和背叛。在经历了这些事后,最终世界上的所有人一起到达Happy End。这本小说中,也特别关注了Ar Tonelico 2的重要概念「和民众一起创造」的部分。不管多么美好的事情,民众全都都赞成的也不多。在游戏结束的时候虽然迎来了幸福的场景,但民众当中仍有矛盾。要真诚地解决那些问题和民众一起前进就是御子们,和伙伴们的责任了。
 我在创作Ar Tonelico 2的世界时,最注重的就是「民众」。此小说的原作Ar Tonelico是PlayStation 2用的角色扮演游戏(以下称RPG)。说到RPG,大概就是主人公和伙伴拯救世界的故事了。它们的大多都只是主人公大放光彩直到结束。当然,找到诸恶的根源,阻止其野心之类的是主人公等人的责任,但是不是就显得普通人太漠不关心了呢。Ar Tonelico 2的最终目标是,“大家”一起创造作为理想乡的浮游大陆「梅塔法利卡」。在这个过程中,当然会和想要阻止它的人战斗,但最终会是和民众一起建设和平的世界。Ar Tonelico 2的制作中特别着力于「和民众一起成长」。游戏中能够听到民众的闲话,和民众有关的事件也是到处都有……总之就是,大家一起努力向着梅塔法利卡前进!创造这样的氛围。当然在过程中,也会有反对和背叛。在经历了这些事后,最终世界上的所有人一起到达Happy End。这本小说中,也特别关注了Ar Tonelico 2的重要概念「和民众一起创造」的部分。不管多么美好的事情,民众全都都赞成的也不多。在游戏结束的时候虽然迎来了幸福的场景,但民众当中仍有矛盾。要真诚地解决那些问题和民众一起前进就是御子们,和伙伴们的责任了。
 民众的力量是世界前进的动力…………会这样想,实际是因为我还是小学生的时候。在品德课上,讲到了「变成水的酒」的故事。有一位喜欢酒的学者要搬家了,大家要送些酒作为饯别礼物。在镇中心放了一个酒桶,大家都向里面加一些酒,但是学者高兴地喝的时候,里面却全是水……这样的故事。我想大家已经懂了,就是很多人都想着「就我一个人的话……」,桶里就只有水了。
 民众的力量是世界前进的动力…………会这样想,实际是因为我还是小学生的时候。在品德课上,讲到了「变成水的酒」的故事。有一位喜欢酒的学者要搬家了,大家要送些酒作为饯别礼物。在镇中心放了一个酒桶,大家都向里面加一些酒,但是学者高兴地喝的时候,里面却全是水……这样的故事。我想大家已经懂了,就是很多人都想着「就我一个人的话……」,桶里就只有水了。
 孤身一人的力量很弱小,但民众的力量集合起来却很强大。历史上的革命是这样,战后日本的复兴也是靠这种「民众的力量」。虽然有时也会被恶意利用来发动战争,但这种「众多感情的力量」有着无比奇迹的力量。只靠勇者一行人,来打倒地平线尽头巨大的最终Boss根本不可能,但集合民众全体的力量于一点来战斗的话,也许就能打倒了吧……?如果您能在游戏「Ar Tonelico 2」和这本小说中感觉到这种感情的力量的话,我会非常高兴的。
 孤身一人的力量很弱小,但民众的力量集合起来却很强大。历史上的革命是这样,战后日本的复兴也是靠这种「民众的力量」。虽然有时也会被恶意利用来发动战争,但这种「众多感情的力量」有着无比奇迹的力量。只靠勇者一行人,来打倒地平线尽头巨大的最终Boss根本不可能,但集合民众全体的力量于一点来战斗的话,也许就能打倒了吧……?如果您能在游戏「Ar Tonelico 2」和这本小说中感觉到这种感情的力量的话,我会非常高兴的。
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== 监修者后记(万代南梦宫游戏 河内厚典)==
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