咏唱:修订间差异

大小无更改 、​ 2021年4月23日 (星期五)
修正术语
(增加了环境场的数据)
(修正术语)
第45行: 第45行:


y为减少的MP消耗百分比,x为GD-resist的值。
y为减少的MP消耗百分比,x为GD-resist的值。
== 环境场 ==
== 氛围场 ==
环境场是用来增加赤魔法对于怪物造成伤害的属性。
氛围场是用来增加赤魔法对于怪物造成伤害的属性。


当玩家攻击的时候,怪物身上的环境场等级会增加,如果一段时间不攻击,环境场会下降。不同怪物身上的环境场等级可以不一样。
当玩家攻击的时候,怪物身上的氛围场等级会增加,如果一段时间不攻击,氛围场会下降。不同怪物身上的氛围场等级可以不一样。


环境场的最高等级为3,最低等级为0。
氛围场的最高等级为3,最低等级为0。


环境场对于赤魔法伤害的倍率变化为
氛围场对于赤魔法伤害的倍率变化为


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ 伤害倍率和环境场等级的关系
|+ 伤害倍率和氛围场等级的关系
|-
|-
! 等级 !! 伤害倍率
! 等级 !! 伤害倍率
1,075

个编辑