备份:官方资料/Web问卷特典/作曲日记:修订间差异

文字替换 -“酒井”替换为“水户濑”
(文字替换 -“\[\[(.*)原文\|原文备份\]\]”替换为“{{原文备份}}”)
(文字替换 -“酒井”替换为“水户濑”)
 
第18行: 第18行:
|style="background-color:#FFFFFF;"| 这首乐曲一下剧透满分了呢。明明游戏发售还有一个多月。因此,我们来谈谈这首乐曲中隐藏的一个小故事吧。
|style="background-color:#FFFFFF;"| 这首乐曲一下剧透满分了呢。明明游戏发售还有一个多月。因此,我们来谈谈这首乐曲中隐藏的一个小故事吧。
这首乐曲在我创作的时候完全没注意到,但和我入职后创作的第一首作品《艾莉的炼金工房》片尾曲的第一稿非常相似。作为艾莉第一稿所创作的歌曲被当时的总监草草地淘汰了,之后创作的「为了明天(明日になれば)」一曲则被采用。它和原来那首失败的乐曲非常相似。其实原来那首乐曲经过稍微改编后作为GBA版《玛莉、艾莉与阿妮斯的炼金工房》的片尾曲复活了。但它没有被任何专辑收录<ref>事实上,《玛莉、艾莉与阿妮斯的炼金工房》的原声曲目于本专辑发布约一年半后(2007.03.21)包含在《莉兹的炼金工房》OST中作为Disc 2发售。</ref>。
这首乐曲在我创作的时候完全没注意到,但和我入职后创作的第一首作品《艾莉的炼金工房》片尾曲的第一稿非常相似。作为艾莉第一稿所创作的歌曲被当时的总监草草地淘汰了,之后创作的「为了明天(明日になれば)」一曲则被采用。它和原来那首失败的乐曲非常相似。其实原来那首乐曲经过稍微改编后作为GBA版《玛莉、艾莉与阿妮斯的炼金工房》的片尾曲复活了。但它没有被任何专辑收录<ref>事实上,《玛莉、艾莉与阿妮斯的炼金工房》的原声曲目于本专辑发布约一年半后(2007.03.21)包含在《莉兹的炼金工房》OST中作为Disc 2发售。</ref>。
这次又无意识地创作了同样的曲子,说明我对ED的观念就像这首曲目的印象一样被紧紧固定住了。实际上,按照我的理想创造出这首「幻景」之后的成就感,相当之大。特别是能激发出酒井、志方和霜月小姐等个性派歌手的力量创作出令人感动的ED曲,我觉得自己及格了。
这次又无意识地创作了同样的曲子,说明我对ED的观念就像这首曲目的印象一样被紧紧固定住了。实际上,按照我的理想创造出这首「幻景」之后的成就感,相当之大。特别是能激发出水户濑、志方和霜月小姐等个性派歌手的力量创作出令人感动的ED曲,我觉得自己及格了。
另外为了完成这首歌,我还邀请了30人左右的成员组成名为「世界中的人们(世界中の人々)」的合唱队。其中有大家都知道的声优和艺术家,还有Gust的职员,甚至连BANPRESTO的制作人都参加了。大家都很开心,像是在玩什么游戏一样开心地咏唱着。我想这首曲目中一定能感受到那样的力量。
另外为了完成这首歌,我还邀请了30人左右的成员组成名为「世界中的人们(世界中の人々)」的合唱队。其中有大家都知道的声优和艺术家,还有Gust的职员,甚至连BANPRESTO的制作人都参加了。大家都很开心,像是在玩什么游戏一样开心地咏唱着。我想这首曲目中一定能感受到那样的力量。
这首乐曲中寄托了共存,全人类都是兄弟姐妹!的感情,饱含着大家携手共创幸福世界的美好愿望。希望听到这首歌的大家也能被无穷的幸福造访。(土屋)
这首乐曲中寄托了共存,全人类都是兄弟姐妹!的感情,饱含着大家携手共创幸福世界的美好愿望。希望听到这首歌的大家也能被无穷的幸福造访。(土屋)
1,868

个编辑