咏唱:修订间差异

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本页面包含了关于战斗用RT咏唱诗魔法的相关内容。
本页面包含了关于战斗用RT咏唱诗魔法的相关内容。
== 诗魔法的种类 ==
== 诗魔法的种类 ==
按照作用来分类,诗魔法可以分为红,绿,蓝三种。
按照作用来分类,诗魔法可以分为红,绿,蓝三种。
=== 红魔法 ===
=== 红魔法 ===
红魔法是可以对敌人造成伤害的魔法。<br>
红魔法是直接对敌人造成伤害的魔法。
其可以造成普通伤害和属性伤害。<br>
 
其可以造成普通伤害和属性伤害。其中,属性伤害分为炎、冰、雷、风四种。
 
=== 蓝魔法 ===
=== 蓝魔法 ===
蓝魔法是用来给队友提供各种正面buff和回血的魔法。<br>
蓝魔法是用来给队友提供各种正面增益效果和恢复生命的魔法。
弥纱和欧莉卡的蓝魔法采用了相同的模板(即同一组魔法换皮),修蕾莉亚的魔法是另外两个女主角的加强版(把类似的魔法效果整合在一起)。<br>
 
一个的RT全部蓝魔法:生命回复(3级),元素加成(3个,缺一种元素,修蕾莉亚有4种元素的加成),攻,防,速度加成各一个,去除负面效果*1,提供未知效果*1。
弥纱和欧莉卡的蓝魔法采用了相同的模板(即同一组魔法换皮),修蕾莉亚的魔法是另外两个女主角的加强版(把类似的魔法效果整合在一起)。
 
在AT1中,一个RT全部的蓝魔法包括:生命回复(分为3级共3个),元素加成(3个,缺一种元素,修蕾莉亚有4种元素的加成),攻击,防御,敏捷加成各一个,去除负面效果×1,提供未知效果×1。
 
=== 绿魔法 ===
=== 绿魔法 ===
绿魔法是用来和地图场景中的物体互动的魔法。<br>
绿魔法是用来和地图场景中的物体互动的魔法。
3个RT拥有相同的绿魔法,分别是:声波弹,火焰弹,树冰弹,雷弹,暴风弹,分析器。<br>
 
除了分析器是一个需要手动开启,来查看场景中的可破坏物体的魔法外,前面5个*弹都是用来打击破坏场景中对应的可互动物品的。
3个RT拥有相同的绿魔法,分别是:声波弹,火焰弹,树冰弹,雷弹,暴风弹,分析器。
 
除了分析器是一个需要手动开启,来查看场景中的可破坏物体的魔法外,前面5个某某弹都是用来攻击破坏场景中对应的可互动物品的。


== 爆发相关 ==
== 爆发相关 ==
=== 基本描述 ===
=== 基本描述 ===
爆发(burst)是一个当RT咏唱诗魔法的时候,就会不断增加的值,其与诗魔法的威力密切相关。<br>
爆发(burst)是一个当RT咏唱诗魔法的时候,就会不断增加的值,其与诗魔法的威力密切相关。
burst的值显示在RT右上角的粉色数字处,为百分比的形式。<br>
 
当burst的值达到某个值时(这个值根据所选择的诗魔法有所变化),诗魔法的阶段就会提升,从而获得更强的威力。<br>
爆发值显示在RT右上角的粉色数字处([[#爆发量表|爆发量表]]),为百分比的形式。
 
当burst的值达到某个确定的值时(这个值根据所选择的诗魔法不同而有所变化),诗魔法的阶段就会提升,从而获得更强的威力。
 
=== 爆发速率 ===
爆发速率(Burst Variation)是RT积蓄爆发量表的速率。


=== Burst Variation ===
=== 爆发量表 ===
=== 爆发量表 ===
显示在RT右上方的(AT3为画面右下方)量度器。指示爆发值的积累状况,显示为数字百分比的形式;AT1、AT2还有显示一个进度条。(但是累积到百分之几万几十万都很寻常)
=== 与红魔法伤害的关系 ===
=== 与红魔法伤害的关系 ===
红魔法的能造成的伤害和burst值成线性关系。
红魔法的能造成的伤害和burst值成线性关系。
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== GD相关 ==
== GD相关 ==
=== GD ===
=== GD ===
葛拉斯诺伤害值(Grathnode Damage)。设定上是[[葛拉斯诺晶体|葛拉斯诺]]对蕾瓦蒂尔造成的伤害的量化。游戏表现为MP的消耗速度。


=== GD-resist ===
=== GD-resist ===
GD-resist是一个由RT的服装提供的减少GD带来的MP消耗的属性。其上限为100%,在达到100%时,可以减少50%的MP消耗。
GD-resist是一个由RT的服装提供的、减少GD影响(即MP消耗速率)的属性。其上限为100%,在达到100%时,可以减少50%的MP消耗。


需要注意的是,GD的值和其带来的MP消耗减少之间是非线性关系,由于没有源码支持,这里只给出一个基于实验的粗略经验公式:
需要注意的是,GD的值和其带来的MP消耗减少之间是非线性关系,由于没有源码支持,这里只给出一个基于实验的粗略经验公式:
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y为减少的MP消耗百分比,x为GD-resist的值。
y为减少的MP消耗百分比,x为GD-resist的值。
== 氛围场 ==
== 氛围场 ==
氛围场是用来增加赤魔法对于怪物造成伤害的属性。
氛围场是用来增加赤魔法对于怪物造成伤害的属性。
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