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翻完。阿知波你可写点正常的东西吧……
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(翻完。阿知波你可写点正常的东西吧……)
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{{亟需完善|正文翻译}}
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[[File:AT1OST Que-Present.jpg]]
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|style="background-color:#FFFFFF;"| 这首曲子是被指定为「良好气氛的事件曲」,但我不知道如何才能捕捉到良好的气氛,就去问了土屋先生。土屋先生带来了某Galgame的原声CD,「参考一下这里面气氛好的乐曲」这样(←喂!)。
|style="background-color:#FFFFFF;"| 这首曲子是被指定为「良好气氛的事件曲」,但我不知道如何才能捕捉到良好的气氛,就去问了土屋先生。土屋先生带来了某Galgame的原声CD,「参考一下这里面气氛好的乐曲」这样(←喂!)。
之后,听了那张CD,好像有吹奏钢琴的乐曲,这首乐曲的气氛相当良好,所以想用口琴来对抗……但是我没有口琴也不会吹,就拿来了我的管乐合成器<ref>管乐合成器(wind synthesizer)指一种电子管乐器,通常是与声音合成器连接的MIDI控制器。</ref>(WX5<ref>WX5是雅马哈生产的MIDI控制器。</ref>)。和从土屋先生那里调配来的稍微具有独特构造的音源VL70-m<ref>雅马哈生产的虚拟声学(Virtual Audio,VA)音源模块(Sound module),可以直接连接WX5控制器。该音源模块并非使用采样,而是通过模拟乐器来发出声音。</ref>连接,试着吹我喜欢的音色,意外地氛围不错!
之后,听了那张CD,好像有吹奏钢琴的乐曲,这首乐曲的气氛相当良好,所以想用口琴来对抗……但是我没有口琴也不会吹,就拿来了我的管乐合成器<ref>管乐合成器(wind synthesizer)指一种电子管乐器,通常是与声音合成器连接的MIDI控制器。</ref>(WX5<ref>WX5是雅马哈生产的MIDI控制器。</ref>)。和从土屋先生那里调配来的稍微具有独特构造的音源VL70-m<ref>VL70-m是雅马哈生产的虚拟声学(Virtual Audio,VA)音源模块(Sound module),可以直接连接WX5控制器。该音源模块并非使用采样,而是通过模拟乐器来发出声音。</ref>连接,试着吹我喜欢的音色,意外地氛围不错!
就这样足以和PIANICA<ref>PIANICA(ピアニカ)是雅马哈的口风琴品牌。广泛用于小学音乐教育。</ref>对抗的口琴(柔和音色)的乐曲诞生了。
就这样足以和PIANICA<ref>PIANICA(ピアニカ)是雅马哈的口风琴品牌。广泛用于小学音乐教育。</ref>对抗的口琴(柔和音色)的乐曲诞生了。
顺便买下了土屋先生的VL70-m(笑)(中河)
顺便买下了土屋先生的VL70-m(笑)(中河)
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女性合唱神秘地响起,合成器那蓬松舞动宛若细雪的音色,不觉得凉爽却又温暖吗?(中河)
女性合唱神秘地响起,合成器那蓬松舞动宛若细雪的音色,不觉得凉爽却又温暖吗?(中河)
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{| class="wikitable"
|style="text-align:left;background-color:#FFECEC;"| '''Fenrir(DISC01-06)'''
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|style="background-color:#FFFFFF;"| 虽然我很喜欢制作战斗曲,但花了很长时间作了好几首,灵感都枯竭了。对于全新标题·Ar Tonelico的战斗该写怎样的乐曲好呢~无论如何都想表现出不同的形象啊~这样煞费苦心地提出了各种各样的提案,最终被采用的就是这一首。
{{ruby|模拟|Analog}}{{ruby|节奏机器|Rhythm Machine}}般的{{ruby|节奏轨道|Rhythm Trak}},坚硬的{{ruby|低音线|Base Line}}<ref>低音线(Base Line)指和声各声部中的低音声部所构成的旋律线。</ref>,随思虑左右震荡执拗地往复演奏同一序列的马林巴,{{ruby|合成主音|Synth Lead}}<ref>合成主音(Synth Lead)指合成器预设中的主奏音色(lead)。</ref>演唱出英雄般的旋律,最后{{ruby|说唱|Rap}}在{{ruby|歇段|Break}}<ref>歇段(Break)指流行乐中相对于高潮部分较为单调、简明的桥段。</ref>中登场。
既有我的风格,又没有我的风格(?)听者的意见会不会也被分成两种呢,我正为此感到激动不已。(阿知波)
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{| class="wikitable"
|style="text-align:left;background-color:#FFECEC;"| '''チクタクマン(DISC01-11)'''
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|style="background-color:#FFFFFF;"| 这是一首泛用于愚蠢场景的歌曲。好久没创作过这种描写状况的乐曲了,很开心。
顺便一提我在创作这种描写状况的乐曲时经常参考的说著名爵士钢琴家兼作曲家·羽田健太郎的乐曲。他以名作《超时空要塞》<ref>指1982年首播的TV动画『超时空要塞Macross(超時空要塞マクロス)』。</ref>为首,为许多动画和电视剧,最近还为游戏提供过配乐,其中我认为最杰出的莫过于《名侦探福尔摩斯》(TV动画版)<ref>指1984年首播的TV动画『名侦探福尔摩斯(名探偵ホームズ)』。</ref>的OST。
算上OP/ED曲总共是16首乐曲和紧凑的配乐<ref>此处有误。『名探偵ホームズ オリジナル・サウンドトラック』收录曲目为17曲,但OP/ED作曲者并非羽田健太郎,只有15首BGM属于其作品。</ref>,达能灵活对应所有的动画场景,并且超越单纯的剧情范畴将想象力无限放大,不得不说不愧是高手的能力。
啊,还有这首乐曲的曲名是因为游戏的副标题是那个在那里做了些什么……懂的人自然懂。(阿知波)
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{| class="wikitable"
|style="text-align:left;background-color:#FFECEC;"| '''Berserkr(DISC01-25)'''
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|style="background-color:#FFFFFF;"| 这首乐曲一开始就用三味线的{{ruby|重复乐段|Riff}}的以日本朋克风格印象的演出给人留下深刻印象的曲目,但不能大意的是它可能会给人一种武士们正在一起跳{{ruby|章鱼舞|タコ踊り}}的印象般的展开。
这是为巨型企业『天霸』的Boss战准备的乐曲。如果能作为简单易懂的反派博尔德的主题曲记住的话就好了。只是相对来说这个人经常伴随着严肃的气氛登场,作为角色主题曲可能很难留下印象。有点遗憾呢。
顺便一提,这首乐曲的原neta光是立刻想到的就有5~6首。总之像是把自己喜欢的类型的音乐的零件做成了大杂烩的感觉。不过因此在这次制作的乐曲中也是相当的喜欢。
姑且先透露一个原neta,在合成旋律的时候想到了《龙争虎斗》<ref>《龙争虎斗》,1973年香港电影,李小龙生前最后一部完整完成的作品。</ref>。(阿知波)
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{| class="wikitable"
|style="text-align:left;background-color:#FFECEC;"| '''ポコスコン(DISC01-30)'''
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|style="background-color:#FFFFFF;"| 这也是描写状况的类型。这样的乐曲某种程度上有制作方法,需要用功的地方是如何在其中增添味道表现个性。在本曲中{{ruby|鼓打贝斯|Drum and bass}}<ref>鼓打贝斯(Drum and bass)是一种电子舞曲风格,以快速的节奏与碎拍的鼓点、辅以厚重复杂的低音线(bassline)著称</ref>的循环节奏加上低沉的合成器,就像曲名一样演绎出了ポコスコポコスコ地愉快且轻松的氛围。虽然是用于混乱场面的乐曲,但也有『快乐的实验时间』的味道。(阿知波)
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{| class="wikitable"
|style="text-align:left;background-color:#FFECEC;"| '''ササゲウタ(DISC01-33)'''
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|style="background-color:#FFFFFF;"| 如中国女性那不能称之为歌唱或咏唱的声音在宇宙中飞舞一般,有着不可思议的氛围的曲子。
使用的是从中国音乐中收集的素材集,但是感到了强烈的朱哲琴<ref>朱哲琴(Dadawa,“达达娃”),中国内地女歌手。</ref>的印象。
在个人专辑中欣赏朱哲琴的歌声也不错,但我最喜欢的还是电影《中国匣》<ref>《中国匣》(Chinese Box),1997年美国-日本-香港合拍电影,以香港回归为背景。导演为王颖。</ref>OST中收录的歌曲。不愧是在威尼斯电影节上获得「奥萨拉金币奖」的OST(虽然不太清楚是什么奖)<ref>此处有误。《中国匣》于1997年获得「金奥萨拉奖」的「最佳原创音乐」类型(该类型设立于1996年,最后颁发于1998年)。奥萨拉的名称源自osella,威尼斯总督在1521~1797年间颁发的奖章。该奖项的获奖者所获得的亦为一金制奖章,可能阿知波将其误记为金币。</ref>,充满了具有个性的乐曲的一张很棒的专辑!
Screamin' Jay Hawkins<ref>Screamin' Jay Hawkins是一位美国创作歌手。与《中国匣》毫无关系。阿知波你又记错了……</ref>的力量也很厉害。
……实际上只是在电影院看了预告片之后迅速买了OST,但电影本篇还没来得及看。(阿知波)
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{| class="wikitable"
|style="text-align:left;background-color:#FFECEC;"| '''Loki(DISC02-19)'''
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|style="background-color:#FFFFFF;"| 在积极的节奏组和{{ruby|扫弦吉他|カッティングギター}}的基础上,与之形成对比的是音色华丽的合唱与钢琴kussakusa地奏出的旋律,这是我最喜欢的编曲。大还算是耽美系吧。我自己也很喜欢獺祭<ref>獺祭(だっさい),一般指一款清酒的品牌。……所以阿知波你在写啥?</ref>呢~一边这样想着不知不觉就创作出来了……
扫弦吉他用的是平民派DTM<ref>DTM(Desk Top Music),指使用计算机制作音乐。</ref>工作者的伙伴(?),令人怀念的名机SC-88pro<ref>SC-88pro是Roland GS生产的音源模块,于1996年发布,是当时最强的音源模块,目前大多数流行的MIDI都是使用此设备模型创建的(参考:日文维基百科)。</ref>的音色。虽然也试着换成更真实的吉他音色过,但最终还是觉得这个合成器吉他zorizori的的音色更适合这首乐曲,最终就决定这样了。其实其他的乐曲里也经常用到这台8pro<ref>SC-88pro的缩写</ref>。(阿知波)
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{| class="wikitable"
|style="text-align:left;background-color:#FFECEC;"| '''Sleipnir(DISC02-23)'''
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|style="background-color:#FFFFFF;"| 这也是吉他·贝斯在16分钟内忙着重复,一听就知道是Boss战的乐曲。
虽然我很喜欢开头,但不能大意的是听着zakuzaku的的吉他声可能会有耕田机大举涌入的画面在脑海中浮现。
这次我勉强拜托中河先生让场景战斗曲的曲名全部取自北欧神话。但并不是说Ar Tonelico和北欧神话有很深的联系,还请不要误解。(当然我觉得这是无数资源中的一种)主要是因为语感很酷所以想用罢了。
我觉得那些帅气的名字都用完了,却还剩下那个枪的名字。想着要是用掉了就好了一边试玩了一下,结果作为游戏中作为某个登场的重要事物的名字被很好地使用了。
虽然是偶然但也很好地补全了,感觉很棒。(阿知波)
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</p></poem>
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== 注释 ==
== 注释 ==
<references/>
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