逆向:程序研究/AT1/字体例程:修订间差异
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→Debug:FontDisp: 更新内容
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== Debug:FontDisp == | == Debug:FontDisp == | ||
研究不足,预览代码内存13C11C。根据AT显示逻辑,该代码在文本显示时每次渲染循环皆调用。其a0作用未明,且所指结构体使用位置较广。破坏该结构体数据会引发渲染异常(全屏)、DMA错误等多种错误,并使游戏(和模拟器)崩溃。 | |||
a1指向一字体显示控制结构体。调控包括文字颜色、文字底色等多种参数。结构体已经探明的结构参数如下: | a1指向一字体显示控制结构体。调控包括文字颜色、文字底色等多种参数。结构体已经探明的结构参数如下: |